后期多功能實(shí)訓(xùn)室:該實(shí)訓(xùn)室整合三維動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)室、后期非編室、分布式集群渲染系統(tǒng)三大功能。
建設(shè)標(biāo)準(zhǔn):可供45名學(xué)生同時(shí)上課,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫制作、非編軟件操作以及學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫集群渲染管理軟件操作。
此教室主要完成以下課程:
基礎(chǔ)課:
●計(jì)算機(jī)應(yīng)用:計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)三維圖形基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)等;
專業(yè)課:
●三維軟件應(yīng)用:三維制作軟件應(yīng)用、后期合成與特效;
●三維造型設(shè)計(jì):三維造型設(shè)計(jì)、造型運(yùn)動(dòng)規(guī)律、三維動(dòng)畫創(chuàng)作等;
●非線性編輯:非編軟件應(yīng)用、動(dòng)畫音視頻處理、動(dòng)畫后期特效合成。
●集群渲染技術(shù):三維動(dòng)畫集群渲染技術(shù)及軟件應(yīng)用。
具體內(nèi)容:
●三維動(dòng)畫及游戲制作流程的教學(xué):三維基礎(chǔ)知識(shí)、三維建模、動(dòng)畫技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)、動(dòng)力學(xué)、流體、三維動(dòng)畫腳本等;
●動(dòng)畫后期非編制作:采用課堂教學(xué)和實(shí)訓(xùn)實(shí)踐相結(jié)合的方式,在實(shí)訓(xùn)課上由學(xué)生通過親自動(dòng)手解決項(xiàng)目的重點(diǎn)難點(diǎn),制作案例并最終掌握類似案例的制作方法。及時(shí)讓學(xué)生們進(jìn)行選題、撰寫文稿、分鏡頭、拍攝、采集、編輯、音樂、音效、解說、特技、合成等一系列綜合的實(shí)踐訓(xùn)練。
●集群渲染軟件應(yīng)用:掌握集群渲染管理軟件的應(yīng)用,通過每個(gè)實(shí)踐項(xiàng)目的聯(lián)系,發(fā)揮集群渲染的優(yōu)勢(shì),讓學(xué)生熟練掌握這項(xiàng)在實(shí)際工作中會(huì)大量應(yīng)用到的實(shí)用技術(shù)。
一是三維動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)功能模塊:
近幾年,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫制作得到了全球業(yè)界的廣泛認(rèn)同,《阿凡達(dá)》的上映,不僅吸引了全球數(shù)以億計(jì)的觀眾,也給動(dòng)畫制作業(yè)界帶來(lái)了巨大而深刻的影響,甚至被成為三維全數(shù)字動(dòng)畫的里程碑,同時(shí)由于三維動(dòng)畫應(yīng)用具有比二維更強(qiáng)的延伸性和擴(kuò)展性,隨著電影工業(yè)、游戲業(yè)、建筑工業(yè)、虛擬仿真、3D電視推廣等等的發(fā)展,無(wú)可非議,三維動(dòng)畫不可避免的成為未來(lái)動(dòng)畫發(fā)展的主要方向。
通過該平臺(tái)可實(shí)現(xiàn)功能:從分鏡頭故事手繪版、三維建粗模、用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事版制作3D故事版(其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動(dòng)畫、鏡頭時(shí)間定制等)、3D角色模型、3D場(chǎng)景、道具模型、3D模型貼圖、骨骼蒙皮、分鏡動(dòng)畫、燈光、3D特效到基礎(chǔ)的分層渲染/合成,全流程實(shí)現(xiàn)數(shù)碼化,各工序之間銜接也同在一個(gè)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)。
二是非編功能模塊:
影視動(dòng)畫制作除了前期中期的各個(gè)復(fù)雜的環(huán)節(jié)外,作品要生成可供播出的影視節(jié)目還必須經(jīng)過后期的編輯和合成階段,才能輸出成符合放映要求的各種影視產(chǎn)品。
目前我國(guó)的電視節(jié)目播放模式已基本完成模擬轉(zhuǎn)數(shù)字,節(jié)目格式則正處于標(biāo)清向高清過渡的階段,而電影放映方式則是膠片拷貝與數(shù)字拷貝共存的局面,無(wú)論采用何種放映方式,要想放映高質(zhì)量畫面的影片,在電影后期制作中就必須以達(dá)到2K 或以上的文件格式進(jìn)行編輯以盡可能地減低每幀圖像的損失。
根據(jù)學(xué)校的實(shí)際情況,在教學(xué)上,需向?qū)W生教授廣播業(yè)界最為主流和通用的專業(yè)級(jí)后期制作軟件的使用技能和影片拍攝錄播的實(shí)踐訓(xùn)練,對(duì)影片的輸出格式暫時(shí)沒有太高的要求,一般能達(dá)到標(biāo)清播放格式即可。當(dāng)然,考慮到今后校企合作制作需要,少量的制作可能需要高清或以上的影片。
當(dāng)動(dòng)畫制作完成了前面的工作流程以后,就需要完成后期制作了,目前后期制作都是在計(jì)算機(jī)的非編系統(tǒng)中完成。動(dòng)畫制作運(yùn)用到的后期加工工序主要有:剪輯、特效合成、音視頻合成、校色、輸出。通過構(gòu)建該平臺(tái),結(jié)合教學(xué)實(shí)際,可完成上述環(huán)節(jié)基礎(chǔ)功能。
三是分布式集群渲染功能模塊:
隨著動(dòng)畫技術(shù)和科技的發(fā)展,三維動(dòng)畫在制作細(xì)節(jié)上要求越來(lái)越高,在動(dòng)畫節(jié)目制作過程中渲染所需要的時(shí)間也越來(lái)越長(zhǎng),僅僅利用PC工作站來(lái)進(jìn)行渲染的方式必定無(wú)法滿足真正動(dòng)畫制作中龐大的計(jì)算量,因此集群渲染技術(shù)得到越來(lái)越廣泛的應(yīng)用。
分布式工作站集群渲染制作系統(tǒng)是這個(gè)技術(shù)制作平臺(tái)的核心,運(yùn)用最新的計(jì)算機(jī)技術(shù),原來(lái)需要用工作站和服務(wù)器,分別完成的圖形制作和動(dòng)畫渲染可以在單臺(tái)主機(jī)上完成。平臺(tái)主要由45臺(tái)圖形工作站組成,根據(jù)不同用戶應(yīng)用,可以靈活調(diào)配。白天可以作為三維工作站進(jìn)行動(dòng)畫制作,晚上可以進(jìn)行渲染服務(wù)。也可以部分機(jī)器作為三維工作站進(jìn)行動(dòng)畫制作,另外部分機(jī)器進(jìn)行渲染服務(wù)。最大限度的滿足不同應(yīng)用,最不同服務(wù)的需要。
同時(shí),設(shè)計(jì)制作集中管理系統(tǒng)及網(wǎng)絡(luò)版應(yīng)用軟件,把不同功能的軟件作為集中統(tǒng)一的管理。根據(jù)不同的應(yīng)用靈活調(diào)配。通過硬件及軟件不用的組合方式,最大限度的發(fā)揮硬件平臺(tái)的資源,滿足不用制作的需要。