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動畫線拍系統經典解說

     在傳統的二維手繪動畫制作中,線檢,亦即動檢工作一直處于一個較為重要的地位。雖然其在整個動畫制作過程中所占的工作量較小,但是起到的作用卻非常關鍵——線檢工作直接抑或間接的掌控了動畫形象運動規(guī)律的準確與否。 5TV重慶仕軒電子產品有限公司-官網

 
    線檢工作主要針對動畫制作前期的原畫以及動畫,通過對圖像的捕捉以及合成之后的鏡頭連續(xù)播放來輔助檢查設計師,原、動畫師在紙上繪制的動畫形象的動作和表情是否流暢。在動畫藝術中,動畫形象的運動規(guī)律在整部動畫片的節(jié)奏控制與把握中起著決定性的作用,而節(jié)奏卻是貫穿動畫藝術中的一股強力的靈魂。倘若沒有夸張、完美的動作;沒有符合受眾審美需求的運動規(guī)律,那動畫就變成一副副的幻燈片,失去了其作為視覺藝術的價值。因而,線檢工作在動畫藝術的前期創(chuàng)作過程中,起到了絕對的輔助檢查作用。
 
    伴隨著現代科學技術的發(fā)展以及軟件人性化的提升,線檢工作也由以前最初依靠的專業(yè)動檢人員的肉眼轉向人性化的計算機設備——線拍系統。這一系統的出現直接將動檢人員從繁瑣的勞動中解放出來。此系統從商業(yè)角度分析,其在動畫片制作過程中可以減少成本、降低動畫制作返稿修線的次數;提高制作效率,最終提升動畫品質。從教學角度來分析,在給學生創(chuàng)作學習中給予自我肯定、否定的同時,又給老師提供了一個更加便捷的教學平臺,形成實時的現場演示,現場學習的良好氛圍。
 
    但是,現在國內市場上的幾款線拍系統卻是良莠不齊。許多廠家給商業(yè)用戶以及教學單位一個很大的誤導,在不明白線拍系統究竟是怎么回事的情況下,大肆鼓吹,搞得制作動畫、動畫教育的圈里人也是暈頭轉向,云里霧里。根據動畫制作要求的原則分析開來,對線拍系統的界定的確需要重申一下。
 
    線拍系統首先要完成的任務是能夠實時顯示拍攝的動畫稿以確定動畫的運動節(jié)奏是否出現問題;其次,線拍系統要幫助導演或者老師來檢查動畫稿中的動畫形象的運動規(guī)律是否準確、合理;再次,檢查動畫形象造型的準確性,減少造型不準現象的出現;最后檢查描的線稿是否符合掃描上色的基本要求。
 
    以上這些足以界定線拍系統的實際應該具備的幾大功能:第一,必須將拍攝完成的動畫稿實時的顯現出來,而不影響動畫播放的整體節(jié)奏,因此,線拍系統在進行運算的時候必須要在保證圖像質量最清晰的情況下將轉換成的數據降到最低,以達到實時顯示的要求;第二,線拍系統必須進行多層色彩拍攝,老式的線拍系統都是黑白灰度拍攝或單層彩色模式(只能拍一層彩稿),而且以jpg圖片數據呈現出來圖像必定會在某種程度上影響到播放的畫質效果,這樣自然不能滿足現代高清動畫的要求;第三,可以將拍攝的各層彩色動畫稿進行合層顯示,以便導演或老師來檢查合成之后的最后效果。在這方面仕軒公司自主研發(fā)的仕軒多層彩色動畫線拍系統是目前市場上唯一可以合成多層彩稿的線拍系統,因為一個動畫鏡頭都是分為很多層分別繪制的,要是只能拍一層彩稿,那將失去了動畫線拍最起碼的基本功能。即使在老舊的黑白拍攝模式下,也可將拍攝的線稿從背景中提取出來,改變每一層線條的顏色,明顯的區(qū)分層與層之間的差異。第四,線拍系統可以進行鏡頭編輯功能,用來模擬鏡頭運動的推、拉、搖、移。第五,線拍系統還要給檢查人員一個添加修改意見的平臺即畫稿修改,這樣可以給動畫、描線人員一個很明確的修改意見。第六,可以支持拍攝完的畫稿依據律表編輯。第七,必須支持無損全高清視頻的拍攝與輸出;隨著高清顯示設備的普及,老式的模擬拍攝系統最高30萬像素,又小又模糊的畫面完全不能忍受,仕軒2016年最新發(fā)布的多層彩色線拍系統,全數字化高清拍攝,500萬像素攝像機纖毫畢現,將過去常用的老式線拍系統遠遠甩在了身后,完全告別了黑乎乎一團亂線條的時代。
 
    鑒于以上的概念定位、功能具體分析以及市場、技術角度的分析,在國內市場中線拍設備的個中優(yōu)劣已經十分明顯,至于動畫圈內的濃云迷霧亦自會慢慢褪去。但這些卻非個人于短時間內可為,故不贅言。

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